EU Projects

PROJEKT: Promocja na rynkach zagranicznych oferty Anshar Studios S.A.

Projekt nr FENG.02.25-IP.02-0010/24 dofinansowany przez Unię Europejską w ramach Funduszy Europejskich dla Nowoczesnej Gospodarki 2021 – 2027.

W ramach projektu realizowana będzie międzynarodowa promocja marki produktowej Anshar Studios S.A. W projekcie przewidziano udział Spółki w roli wystawcy na targach Tokyo Game Show 2025 oraz udział w Polsko – Japońskim Forum Eksportowym.
Celem projektu jest pozyskanie zagranicznych klientów i nawiązanie współpracy w obszarze projektowania i produkcji gier video oraz zwiększenie sprzedaży tytułów gier stworzonych przez Anshar Studios.
Odbiorcą projektu jest przede wszystkim Spółka, a efekty dotyczą:
– zwiększenia przychodów z działalności eksportowej firmy;
– podniesienia konkurencyjności firmy na rynku developerów gier;

Wartość projektu: 59 051,56 zł
Wysokość wkładu z Funduszy Europejskich: 28 387,33 zł

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie

PROJEKT: Zadanie realizowane ze środków pozostających w dyspozycji Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych (Umowa nr 316/23/A2)

PROGRAM:  PROGRAM WSPARCIA GIER WIDEO 2023
TYTUŁ ZADANIA: Protoyp bazowej pętli gry RPG z kamerą trzecioosobową prezentujący założenia systemu walki oraz systemu śledztwa”.
WARTOŚĆ PROJEKTU: 879 324,00 zł
WARTOŚĆ DOFINANSOWANIA:  397 137,00 zł
OKRES REALIZACJI PROJEKTU: 01.04.2023 – 31.10.2023
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego

PROJEKT: Eliminacja zdrowotnych czynników ryzyka u pracowników biurowych, nr RPSL.08.03.02-24-00AG/23.

Realizacja projektu jest możliwa dzięki uzyskaniu dotacji ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Śląskiego na lata 2014-2020. Poddziałanie: 8.3.2. Realizowanie aktywizacji zawodowej poprzez zapewnienie właściwej opieki zdrowotnej.

Całkowita kwota projektu: 162 000,00 PLN w tym: 85% Europejski Fundusz Społeczny – 137 700,00 PLN, 15% wkład własny Anshar Studios S.A. – 24 300,00 PLN.

Okres realizacji projektu: 01.09.2023 r. – 30.11.2023 r.

Celem głównym projektu jest eliminowanie zdrowotnych czynników ryzyka w miejscu pracy oraz poprawa ergonomii, dzięki zastosowaniu ponadstandardowych rozwiązań. Sposobem na osiągnięcie celu głównego projektu jest poprawa warunków i komfortu pracy wytypowanej grupy docelowej, tak aby ułatwić jej pozostanie w zatrudnieniu z zachowaniem dobrego stanu zdrowia.

 

Projekt obejmuje realizację 2 zadań:

1. Wsparcie dla pracowników w zakresie poszerzania wiedzy na temat zdrowotnych czynników ryzyka oraz działania prewencyjne ograniczające zagrożenia w miejscu pracy wynikające ze zdiagnozowanej potrzeby wsparcia;

2. Doposażenie miejsc pracy w elementy poprawiające warunki i komfort pracy pracowników poszczególnych grup zawodowych – zwiększenie ergonomii stanowisk pracy.

Liczba osób, które po opuszczeniu programu będą kontynuować zatrudnienie wynosi 36 (14K, 22M).

 

Projekt nr POIR.01.01.01-00-0258/22 pt. "Prace rozwojowe nad opracowaniem innowacyjnego, w pełni zautomatyzowanego narzędzia, które zastąpi szereg ręcznych procesów implementacji animacji sceny dialogowej w narracyjnych grach 3D, umożliwiając znaczące przyspieszenie procesu implementacji scen dialogowych w stosunku do tradycyjnych metod i narzędzi dostępnych na rynku."

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020
 
Beneficjent: Anshar Studios S.A.
 
Termin realizacji: 05.11.2022 r. – 31.12.2023 r.
 
Wartość projektu: 12 847 577,67 zł
 
Wkład Funduszy Europejskich: 6 423 788,87 zł
 
Celem projektu jest opracowanie innowacji procesowej w postaci kompleksowego narzędzia dialogowego zawierającego w sobie zestaw algorytmów generujących automatycznie zawartość scen dialogowych. Dzięki opracowanym algorytmom możliwe będzie całkowicie automatyczne generowanie scen dialogowych na poziomie co najmniej tak samo wysokim, jak w przypadku ręcznej implementacji poszczególnych podprocesów, a tym samym znaczące zwiększenie efektywności całego procesu produkcji animacji. Rozwiązanie oferowane w formie licencji stanowić będzie natomiast innowację produktową
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

Projekt nr POIR.01.01.01-00-1901/20 pt. "Stworzenie komercjalizowanego prototypu systemu proceduralnej generacji fabuły do wykorzystania w narracyjnych izometrycznych grach taktycznych

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 01.04.2021 r. – 31.12.2023 r.

Wartość projektu: 4 687 057,25 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 2 812 234,35 zł

 

Celem projektu jest opracowanie systemu automatycznej generacji fabuły dynamicznie reagującego na poczynania gracza dzięki zastosowaniu innowacyjnych rozwiązań w postaci algorytmów operujących na wcześniej przygotowanych danych i dynamicznie je modyfikujących. System ten będzie wykorzystywany w przyszłych projektach Wnioskodawcy znacząco obniżając koszty przygotowania tego typu narracji dla gry w stosunku do wykorzystania powszechnie stosowanych metod oraz stanowiący unikalną cechę produktu.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

Projekt nr POIR.03.03.03-00-0077/19 pt. „Promocja zagraniczna marki produktowej Anshar Studios”

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020

Oś priorytetowa III: Wsparcie innowacji w przedsiębiorstwach

Poddziałanie 3.3.3: „Wsparcie MŚP w promocji marek produktowych – Go To Brand”

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 01.01.2020 r. – 30.06.2023 r.

Całkowity koszt realizacji projektu: 376 100,00 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 282 075,00 zł

 

Podstawowe cele projektu:

– dotarcie z grami do potencjalnych partnerów biznesowych, sieciowanie – realizowane na targach B2B oraz konferencjach i wydarzeniach networkingowych.

– dotarcie z grami do mediów związanych z branżą gier wideo, przede wszystkim tych o globalnym zasięgu – realizowane na targach.

 

Planowane efekty: – zaplanowane przez spółkę działania promocyjne przyczynią się do umocnienia wizerunku spółki Anshar Studios i promocji marki Spółki oraz pozyskania nowych kontraktów eksportowych.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

PROJEKT ZAKOŃCZONY Dotacja na kapitał obrotowy Anshar Studios S.A., w ramach działania 3.4 Dotacje na kapitał obrotowy Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.

Projekt dotyczy wsparcia przedsiębiorcy w zakresie zapewnienia płynności finansowej oraz wsparcia bieżącej działalności w związku z trudnościami finansowymi, które wystąpiły u przedsiębiorcy wskutek epidemii COVID-19. Pomoc finansowa udzielana na podstawie programu nr SA.57015 (2020/N).

Wartość projektu: 45 913,23 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 45 913,23 zł

Numer umowy o dofinasowanie: POIR.03.04.00-24-0711/20-00

Dotacje na kapitał obrotowy Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
Dotacje na kapitał obrotowy Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.

PROJEKT ZAKOŃCZONY Projekt nr POIR.01.02.00-00-0123/17 pt. „Rozwiązania dla niezależnej językowo komunikacji i interakcji społecznych w środowisku VR na potrzeby wieloosobowej, kooperacyjnej gry fantasy role playing”

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 01.07.2018 r. – 31.12.2019 r.

Wartość projektu: 3 901 820,15 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 2 752 371,66 zł

 

Celem projektu jest opracowanie rozwiązań dla niezależnych językowo interakcji społecznych w wirtualnej rzeczywistości. Bezpośrednim rezultatem projektu będzie prototyp gry zawierający funkcjonalne komponenty finalnego produktu – wieloosobowej kooperacyjnej gry fantasy role playing dla urządzeń VR opartej na komunikacji i pracy zespołowej.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

PROJEKT ZAKOŃCZONY - Projekt nr POIR.01.02.00-00-0094/16 pt. „Opracowanie i implementacja obsługi systemów UI oraz mechanizmów sterowania w eSport`owej grze video dedykowanej urządzeniom wirtualnej rzeczywistości”

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 01.04.2017 r. – 30.11.2018 r.

Wartość projektu: 3 189 607,25 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 2 123 833,32 zł

 

Celem projektu jest stworzenie prototypu wieloosobowej gry video z gatunku first person shooter (FPS) oraz aplikacji umożliwiającej przy wykorzystaniu gogli VR streaming na żywo meczów rozgrywanych przez graczy z perspektywy dowolnego gracza.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

PROJEKT ZAKOŃCZONY - Projekt nr POIR.03.03.03-00-0078/17 pt. „Umiędzynarodowienie i promocja zagraniczna projektów Anshar Studios”

Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014-2020

Oś priorytetowa III: Wsparcie innowacji w przedsiębiorstwach

Poddziałanie 3.3.3: „Wsparcie MŚP w promocji marek produktowych – Go To Brand”

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 01.10.2017 r. – 30.11.2019 r.

Całkowity koszt realizacji projektu: 562 593,00 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 385 333,50 zł

 

Podstawowe cele projektu:

– dotarcie z grami do potencjalnych partnerów biznesowych, sieciowanie – realizowane na targach B2B oraz konferencjach i wydarzeniach networkingowych – dotarcie z grami do mediów związanych z branżą gier wideo, przede wszystkim tych o globalnym zasięgu – realizowane na targach

Planowane efekty: – zaplanowane przez spółkę działania promocyjne przyczynią się do umocnienia wizerunku spółki Anshar Studios oraz zwiększenia widoczności i atrakcyjności jej produktów i usług na arenie międzynarodowej

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego

PROJEKT ZAKOŃCZONY - Projekt pt. „Zintegrowany system wspomagania procesu dydaktycznego na potrzeby podnoszenia sprawności działań w domenie KSRG” realizowany na rzecz obronności i bezpieczeństwa Państwa w ramach konkursu nr 7/2015 finansowanego ze środków publicznych.

Konkurs: 7/2015 na wykonanie i finansowanie projektów w zakresie badań naukowych lub prac rozwojowych na rzecz obronności i bezpieczeństwa państwa

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 21.12.2015 r. – 20.12.2018 r.

Projekt współfinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju
Projekt współfinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju

PROJEKT ZAKOŃCZONY - Zadanie pt. Stworzenie prototypu gry video „Gamedec: The Story”

Program: Rozwój sektorów kreatywnych

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 20.02.2017 r. – 30.09.2017 r.

Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego

PROJEKT ZAKOŃCZONY – Zadanie pt.: „Organizacja międzynarodowej konferencji Game Design Summit 2019 w celu profesjonalizacji kadr i rozwoju eksportu

Program: Rozwój sektorów kreatywnych

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Termin realizacji: 05.04.2019 r. – 30.11.2019 r.

Poniżej logotyp Min. Kultury + info o dofinansowaniu, analogicznie jak przy projekcie „Gamedec – The Story”

Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego

POZOSTAŁE PROJEKTY ZAKOŃCZONE

Projekt “Wzrost konkurencyjności firmy poprzez udział w targach branżowych”

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Numer projektu: POIG.06.05.02-00-513/13

Termin realizacji: 2014 r.

 

Projekt “Wzrost konkurencyjności firmy poprzez udział w targach branżowych ChinaJoy”

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Numer projektu: POIG.06.05.02-00-538/13

Termin realizacji: 2014 r.

 

Projekt “Wzrost konkurencyjności firmy poprzez udział w targach branżowych Gamescom”

Beneficjent: Anshar Studios S.A.

Numer projektu: POIG.06.05.02-00-540/13

Termin realizacji: 2014 r.

Szczegółowych informacji na temat projektów udziela Zarząd spółki pod adresem: office@ansharstudios.com

Informacje dotyczące Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka dostępne są na stronie internetowej: www.poig.gov.pl i www.mir.gov.pl

"Dotacje na innowacje"

Rozwój oferty usługowej Mazowieckiego Klastra ICT w zakresie transformacji cyfrowej oraz internacjonalizacja oferty produktowej klastra na rynkach zagranicznych

Firma Anshar Studios S.A współrealizuje ze Stowarzyszeniem Rozwoju Społeczno-Gospodarczego „Wiedza” oraz 12 przedsiębiorcami projekt „Rozwój oferty usługowej Mazowieckiego Klastra ICT w zakresie transformacji cyfrowej oraz internacjonalizacja oferty produktowej klastra na rynkach zagranicznych”

W ramach projektu zbudowana będzie Usługa SMART DEVELOPER – System do przygotowywania makiet serwisów i aplikacji, które pozwalają zbudować proste i zaawansowane rozwiązania informatyczne (aplikacje), zarówno wspierane przez sztuczną inteligencję (wykorzystanie sztucznej inteligencji podczas projektowania i tworzenia) – możliwości integracji z wytworzonym systemem popularnych rozwiązania AI, jak np. chatGPT lub inne rozwiązania posiadające API. W ramach projektu koordynator Mazowieckiego Klastra ICT realizować będzie projekt dotyczący usług skierowanych do członków klastra wspomagających internacjonalizację oferty klastra oraz związanych z aktywizacją członków Mazowieckiego Klastra ICT w celu promowania marek produktowych, które mają szansę stać się markami rozpoznawalnymi na rynkach zagranicznych.

Cele projektu:

Wzmocnienie potencjału oraz profesjonalizacji działalności Mazowieckiego Klastra ICT, w szczególności poprzez rozwój innowacyjnej oferty usługowej dla firm w zakresie B+R+I – Usługa SMART DEVELOPER.

Celem usługi Internacjonalizacji przedsiębiorstw jest wzrost internacjonalizacji przedsiębiorstw działających w ramach Mazowieckiego Klastra ICT w wyniku dofinansowania kompleksowych usług wspierających wprowadzanie na rynki zagraniczne oferty klastra i jego członków, ze szczególnym uwzględnieniem produktów zaawansowanych technologicznie.

Grupa docelowa: Odbiorcami usług jest 14 przedsiębiorstw będącymi członkami Mazowieckiego Klastra ICT (w tym koordynator Klastra).

Efekty i rezultaty projektu:

Efektem zakończenia projektu będzie globalny rozwój potencjału koordynatora Mazowieckiego Klastra ICT w szczególności:

– Rozwój infrastruktury badawczej w postaci zakupu i integracji urządzeń i oprogramowania niezbędnych do świadczenia nowej usługi, która powstanie w ramach projektu. – Wdrożenie do oferty nowej, innowacyjnej i generującej popyt usługi – Wejście na nowe rynki zagranicznej z ofertą produktową lub/i usługową.

#FunduszeUE #FunduszeEuropejskie

Wartość ogólna projektu: 12 799 104,00 PLN Wysokość wkładu z Funduszy Europejskich: 6 502 792,71 PLN

Umowa FENG.02.17-IP.02-0007/23-00 Projekt ” Rozwój oferty usługowej Mazowieckiego Klastra ICT w zakresie transformacji cyfrowej oraz internacjonalizacja oferty produktowej klastra na rynkach zagranicznych” współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki Priorytet II. Środowisko sprzyjające innowacjom Działanie 02.17. Rozwój oferty klastrów dla firm

Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki
Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki

Our Partners

Skip to content